https://x.com/jump_mangasho/status/2021142587235774823 關於投稿作品,常常會聽到「要朝向讀者去畫」或「你的作品沒有面向讀者」這樣的說法,這句話總讓我覺得似懂非懂。 當然,閱讀作品的是讀者,所以在創作時會把第三者會觀看這件事放在...
https://x.com/jump_mangasho/status/2021142587235774823
關於投稿作品,常常會聽到「要朝向讀者去畫」或「你的作品沒有面向讀者」這樣的說法,這句話總讓我覺得似懂非懂。
當然,閱讀作品的是讀者,所以在創作時會把第三者會觀看這件事放在心上。例如少年漫畫就不會描寫18禁的色情內容,這種是可以預想到的,但似乎又不只是這樣,總覺得這句話還包含某種弦外之音。
所謂「面向讀者」究竟是什麼呢?
我認為差別在於,是「只」為了作者自己的自我滿足而創作,還是強烈地把「讓讀者感到有趣」這件事放在心中來創作。近年來隨著 SNS 的發達,也常看到一些情況,讓人懷疑是不是出現了從「讓讀者開心」這個本質上偏離的欲求——也就是想讓讀者覺得「自己很厲害」。可以說這是一種執著於「顛覆預測」,卻過度輕忽「不辜負期待」的態度。
當然,從好的意義上來說,滿足自我的情感也是必要的。如果百分之百只抱持著讓讀者開心的意圖來創作,作品就會變成完全沒有「作者獨特喜好與風格」的平淡之作,在如今漫畫飽和的時代,很可能被埋沒。
只是,如果那種自我滿足失控,「我要震撼你們」的心態過於強烈,最後走向「沒有任何讀者會開心的發展。確實前所未見,但卻是以壞的方式讓讀者驚訝……」這樣的結果,那就是一種「沒有面向讀者」的遺憾終點。
最理想的狀態是「超越讀者的預測,也超越讀者的期待」,但就商業作品而言,與其背叛期待,往往還不如不要刻意顛覆預測。
這純屬個人見解,我想應該也有其他的分析觀點。
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