概念是「時代感」 展現作為集體創作團隊的進化 a子 第 2 張專輯《lovely moments》完成

a子「lovely moments」|コレクティブとしての進化を提示する2ndアルバム - 音楽ナタリー 特集・インタビュー a子於 5 月 20 日發行了第 2 張專輯《lovely moments》。 《lovely moments》共收錄 12 首歌曲,包括動畫《霧尾ファン...

a子「lovely moments」|コレクティブとしての進化を提示する2ndアルバム - 音楽ナタリー 特集・インタビュー

a子於 5 月 20 日發行了第 2 張專輯《lovely moments》。

《lovely moments》共收錄 12 首歌曲,包括動畫《霧尾ファンクラブ》片尾曲〈Harmony〉、動畫《ダーウィン事変》片尾主題曲〈Turn It Up〉,以及動畫《宇宙人ムームー》第 2 季片頭主題曲〈MOVE MOVE〉等作品。和 2024 年發表的首張專輯《GENE》一樣,本作也是在 a子率領的創作團隊 londog 成員共同合作下誕生的作品。歷經主流音樂圈活動與動畫合作等經驗後,這張專輯在前衛性與親和力之間取得了比以往更好的平衡,也成為一張能讓人感受到她成長的充實作品。

《音樂 Natalie》此次請 a子談了在製作期間受到影響的音樂、對動畫合作的想法,以及現場演出的新挑戰。

新專輯《lovely moments》的概念是?

──距離前作《GENE》發行,已經過了約 1 年 10 個月。

《GENE》比起強調整張專輯的統一性,更重視每一首歌曲本身。就像標題「基因」這個意思一樣,是一張「因為受到各種不同藝術家的啟發,所以誕生了這些歌曲」的作品。

──確實就是那樣的完成度。

這次的《lovely moments》,則是受到 Charli XCX、Magdalena Bay、Billie Eilish、Sabrina Carpenter 等許多藝術家的專輯啟發。尤其是 Magdalena Bay,在這個大部分人以「單曲」為主來聽音樂的時代,卻反而以「讓人能從頭到尾享受整張專輯」的方式去製作歌曲。我受到這點很大的影響,所以這次比起《GENE》,是帶著更明確的概念來製作的。

──那麼具體是什麼樣的概念呢?

我們以 1999 年到 2004 年之間、自己受到影響的藝術家作為參考來創作歌曲,在整理整張專輯時,也以 Y2K 的聲音感統一整體氛圍。像是〈恋は生まれた〉參考了 Avril Lavigne,〈Earl Gray〉則參考了 Daft Punk,並以我們心中「THE・2000 年代」的印象去完成它們。

──確實有種令人懷念的聲音感。

〈Happy Summer Baby〉則是從 ORANGE RANGE、BONNIE PINK、BENNIE K 這些我非常喜歡的日本 Y2K 快樂系 J-POP 得到靈感。ORANGE RANGE 真的每首歌都超好聽,前陣子我們大家還一起聽,邊聽邊說「果然還是超帥啊」。

與「參考來源」保持距離的方法

──上次訪談中妳曾提到〈MOVE MOVE〉有受到 Daft Punk 的影響(參照:a子〈MOVE MOVE〉訪談)。

是啊。我覺得尤其是 D 段(歌曲後段)的編曲,很能聽出那個影響。

──〈Turn It Up〉也是嗎?

那陣子我很迷 Willow 的專輯《Empathogen》,〈Turn It Up〉就是整張都拿來當參考製作的歌曲。不過 D 段的感覺裡,也有混進一些 Daft Punk 的味道。我很容易把自己喜歡的東西全部塞進 D 段(笑)。

──〈モナリザ〉也是嗎?與其說是 D 段,更像長篇 coda、組曲那樣……

妳是說後半段吧?那是作為專輯版追加的部分。我聽了 Charli 之後,就覺得「好想做 Hyperpop 啊」,於是試著做了。剛好製作期間,Billie 的專輯《Hit Me Hard and Soft》也發行了,裡面不是有那種「明明像結束了卻突然進入第二段」的歌曲嗎?我也很想在自己的專輯裡做那種效果。專輯版其實還有後續,大概是那種感覺。

──已發表曲裡最早的是〈朝が近い夜〉呢。

這首歌的編曲真的超辛苦。我是參考 工藤静香 的歌曲來做的,但結果整個「曲風感」變得太強烈了。像是超 Fusion 的鼓、Fusion 的 Bass、Fusion 的吉他全部加進去那樣。完全照著參考來源做也不好,要加入屬於自己的編曲其實很難。直接重現某個時代的氛圍當然也很好,但既然是在現在這個時代做,我覺得還是應該加入一些當代元素。所以我有刻意讓每個部分的曲風稍微錯開,不要讓整體的類型感太過強烈。

──因為 a子的歌每首參考來源都很明確,所以也特別注意不要變成「原封不動」。

其實會很想直接照著做啦。不過,我對自己「錯開的方法」很有自信(笑)。就算有人說「這根本抄襲吧」,我也會回:「沒有啦,完全不一樣。你仔細聽,連和弦進行都不同吧。」

以「像 Avril」為目標的〈恋は生まれた〉

──專輯第 1 首〈恋は生まれた〉就是主打曲吧。

沒錯。因為有「1999 年到 2004 年」這個概念,所以我想以代表性藝人之一的 Avril 那種氛圍為目標。把這首歌放在主打位置,也比較容易讓人理解「我們這次是以這種概念在做」。

──真的很像某首歌呢……但歌名想不起來(笑)。

是〈Complicated〉啦(笑)。我用了 Synth Bass,鼓聲的音色也反覆研究了很多次。

──這種反覆試驗應該很有趣吧。

超級有趣。鼓是請 Mike Malinin 來演奏的,他的鼓真的非常有力量,完全就是最適合這首歌的人,太厲害了。還有,以前吉他的音色全部都是我自己指導,但這次我對三位吉他手說:「請用你們覺得『這種類型就該是這樣』的音色去彈。」結果反而讓歌曲變得更容易聽。

──這是在編曲過程中和中村エイジ(londog 的 track maker)一起討論的嗎?

沒有,我幾乎是照自己的喜好做。像〈LAZY〉那種以前寫的歌,就是拿完全不同類型當參考,所以吉他的聲音非常混亂。那時候我很喜歡故意偏離「一般來說應該是這樣吧」的音色,但這次我比較坦率地去做了。最後真的變成了很標準的 Guitar Rock 聲音。

──其他歌曲的吉他也是這種方向嗎?

〈ずっと消えない〉和〈Harmony〉的音色是我決定的,而且我統一了演奏者。以前其實很混亂,像是「這段 riff 給這個人彈」、「B 段這個和弦給另一個人彈」,會依照段落分配不同樂手。但 Groove 這種東西,每個人都不一樣。這次〈ずっと消えない〉和〈Harmony〉則是明確分工:彈和弦的人就一直彈和弦、riff 的人就負責 riff、疊加進來的人就做疊加。我覺得因此變得比較好聽了。這是 londog 吉他手中松文吾提出的建議,他說:「不然現場很難分配段落,而且歌曲本身也會變得不好聽。」

以某個時代作為概念

──我覺得 a子過去一直以來的主題,都是如何同時兼顧流行性與另類性,而《lovely moments》似乎是目前平衡得最好的一次。

這次其實滿大量地採納了 IRORI Records 製作人的意見。那位製作人是很喜歡明亮系搖滾的人,所以當我一直寫些陰暗歌曲時,他就會說「想要再多一點明亮的歌」(笑)。雖然最後其實也沒真的變得那麼明亮,但我自己覺得〈ラヴ・レター〉和〈フィールヤング〉,已經算是比平常努力往那方向靠了。如果沒有那位製作人的話,我想這張專輯不會變成現在這種聲音。

──妳之前提到〈Happy Summer Baby〉受到 Y2K 時代歡樂系 J-POP 的影響,所以 a子與製作人大方向上是一致的?

沒錯。我們是在那個方向上,用自己喜歡的方式去做。雖然以專輯規模來統整還是很難,但比起前作《GENE》,我覺得還是多少更有整體感了。不過話雖如此,〈Turn It Up〉還是變成了有點莫名其妙的聲音,〈モナリザ〉也有種只要一步走偏,時代感就會和整張專輯概念脫節的危險(笑)。總之,我們就是一直意識著 1999 到 2004 年,和中村一起聽當年的熱門歌曲,一邊吵吵鬧鬧地開心做歌。

──〈ずっと消えない〉那種留白很多的聲音設計也很有趣。

Clairo 的專輯《Charm》聲音真的做得太好了,我就想著「我也想試試這種做法」。而《Charm》的概念,是以 1960 到 70 年代的 Soul 與 Jazz 為基礎。會想以某個特定年代的音樂作為概念,其實很大程度就是受到她影響。

──也就是說,在「方法論」層面上也受到啟發?

《Charm》的鼓聲設計真的非常有趣。我很好奇她到底怎麼錄的,所以狂看 Clairo 的 Instagram,結果她還真的有上傳錄音過程。那種錄法感覺根本沒人會這樣做,讓我覺得「這就是品味啊」。我甚至也想買同樣的器材,但實在太貴了買不起(笑)。她很厲害的一點是,明明參考的是 60 年代的歌曲,卻能做出現在聽起來依然很當代的聲音。我們現在還做不到那種程度,但至少很努力地讓鼓聲變得更有趣,也和工程師照內紀雄先生一起拚命研究。

不管做幾次,還是會靠得很近

──〈Harmony〉是動畫《霧尾ファンクラブ》的片尾曲。最近妳接動畫合作的機會變多了。

因為我真的非常喜歡動畫,所以超開心。我不想破壞作品本身的世界觀,因此其實會被作品拉著走。不管是歌詞還是歌曲氣氛。

──有 tie-up 和沒有 tie-up,哪種比較容易寫歌?

有 tie-up 比較容易。因為我真的看過很多動畫,所以很容易浮現畫面。像是會一邊想著「動畫大概會是這種影像感吧」,一邊做歌,真的很有趣。

──也會回想起過去接觸過的動畫歌曲。

不過我其實比較喜歡那種和作品世界觀距離感比較遠的動畫歌。

──妳以前也說過。像 JUDY AND MARY 的〈そばかす〉就是理想型。

是這樣沒錯,但不管做幾次,最後還是會變得很貼近(笑)。〈Harmony〉也是超級貼近作品。因為我一邊讀原作,就會自然開始想「動畫應該會變成這種感覺吧」,大概就是這樣。〈Turn It Up〉(動畫《ダーウィン事変》片尾主題曲)也受到超大影響。我是一邊對動畫裡的恐怖組織感到超火大,一邊寫歌的(笑)。

──包括〈MOVE MOVE〉(動畫《宇宙人ムームー》第 2 季片頭主題曲)也是,只要變成動畫合作,a子的歌就會稍微變可愛一些。

確實,我們會有種「正在尋找自己內心還能接受的極限線」的感覺。像〈MOVE MOVE〉裡就有以前的我們絕對不會做的喊聲段落。

──以整張專輯的主題來看,在 12 首歌裡,妳自己最有手感的是哪首?

嗯……我還滿喜歡〈フィールヤング〉的。〈Earl Gray〉如果拿去現場演出應該會很有趣,而如果從整張專輯一路聽下來,〈朝が近い夜〉或許反而是聽起來最流行的一首。

──〈フィールヤング〉和〈Earl Gray〉難道不已經很流行了嗎?

〈Earl Gray〉可能還是有點不好入口吧。不知道耶。

──那不就是 Daft Punk 感嗎?

Daft Punk……總覺得是只有懂音樂的人才會聽的東西(笑)。

──2000 年代可是很多不同族群都在聽喔。

真的嗎?〈フィールヤング〉是在我重新迷上 Foster the People 的〈Helena Beat〉那段期間做的,所以影響真的很明顯。

a子不是一個人的企劃

──聽完這張專輯後,我有兩個感想。第一是前面兩三首歌就已經很明確地預告了整張作品的調性,結構非常清楚。第二則是,〈モナリザ〉聽起來像是這張專輯、甚至是現在的 a子本人的主題曲。

〈モナリザ〉在單曲推出時,有人留言說很像 カヒミ・カリィ 的氛圍,我自己也覺得「啊,的確」。畢竟都有 Whisper Voice 這個共通點,也許曲風上也會讓人感覺有點 World Music 的方向吧。

──我之所以覺得這首歌像專輯主題,是因為專輯版新增段落的歌詞:「Watch me going pop, it will never be the same again」。那句話非常勇敢,某種程度上像是對 a子現在活動方向的一種答案揭曉。作為聽眾,我會覺得「原來她是抱著這種想法在做音樂」。

謝謝你。其實原本那句是歌中的女性對男性說的話,並不是在講音樂啦(笑)。不過如果你要那樣理解,好像也可以。確實也能被解讀成,關於未來要做的音樂,以及現在正在做的音樂的一種訊息。

──而支撐這些音樂的 londog 存在也非常重要。我真的覺得這是一個很棒的製作團隊。越來越讓人感覺,a子並不是單一個人,而是一個 collective。

如果沒有大家,a子的活動真的完全沒辦法成立。我真的非常感激。因為我剛上東京時,就覺得「一個人是做不到的」,所以才組成了團隊。

──即使看 MV,也會發現和現在這樣聊天時的 a子,形象上有種很好的反差。

謝謝。最近我開始上舞蹈課了,因為想再更努力提升表演。也會和老師聊「在 Coachella 看到那個藝人的舞台很棒」、「不然我們也試著加入那種元素吧」之類的話。雖然有些動作對宅宅性格的我來說還是有點害羞(笑),但我也覺得那裡面其實不需要太多自己的意志。畢竟我還是希望來看現場的人能覺得有趣。

追求理想舞台

──6 月就要開始巡演了。有哪些是第一次去的地方?

北海道和福岡,愛知也是第一次開專場。現場演出最讓我期待的,就是可以把很多編曲上的想法全部塞進去。

──也會表演舞蹈嗎?

目前是打算這樣啦,但真的超難(笑)。開始練習後才發現,那些邊跳邊唱的藝人體幹根本強到誇張。不過我還是想拓展自己能做到的事情,也希望大家覺得有趣,所以會努力。

──站在舞台上,一直被觀眾注視著,是什麼樣的感覺?

啊,那件事我很常和樂團成員聊。大家好像也都超緊張,但每個人都會跟我說「至少比主唱好多了」(笑)。每次看到其他藝人那種非常從容的表演,都會覺得真的太厲害了。而且我到現在在 Live 中,腦袋還是會一直「嘎鏘嘎鏘」地亂撞。

──嘎鏘嘎鏘?

我覺得在人極度專注和放空之間的狀態,就是所謂的「Zone」。進入那個狀態時,就能做出很好的表演,但真的很難控制。一旦開始在 Live 中想「下一段超難耶」,馬上就會失控衝拍(笑)。對了,Questlove 好像每天早上起床後都會冥想 3 小時。我是不是也該試著冥想啊。


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